Director The Witcher 4 Ingin Perbanyak Pilihan Sulit untuk Player

Kamis 22 May 2025 - 16:32 WIB
Reporter : Arel Muzaki
Editor : Arel Muzaki

HARIANOKUSELATAN.ID - Sebastian Kalemba, selaku Game Director The Witcher 4, mengungkapkan dalam wawancara eksklusif bersama IGN bahwa ia ingin memperdalam aspek pilihan moral dalam game, di mana keputusan yang diambil pemain akan membawa konsekuensi berat, bahkan ketika itu adalah “pilihan yang benar”.

Fokus pada Kebebasan dan Konsekuensi

Kalemba menyebut:

“Pilihan sulit bukan hanya elemen RPG yang seru, tapi kunci agar pemain peduli pada cerita, dunia, dan karakter.”

Ia menegaskan bahwa timnya ingin menghadirkan dilema moral yang kompleks — pilihan yang benar atau baik sekalipun dapat berujung pada kesedihan atau konsekuensi tragis.

BACA JUGA:Lies of P Hadirkan Fitur Difficulty dan Mode Baru

BACA JUGA:Bos Take-Two Yakin GTA VI Bakal Jadi yang Terbaik di Dunia Entertainment

Pemain Punya Peran Penting di Dunia Game

CD Projekt Red ingin menciptakan dunia di mana:

Pemain benar-benar merasa punya peran penting.

Pilihan soal peralatan, strategi, hingga nasib karakter akan memengaruhi keseluruhan cerita.

BACA JUGA:Konami Konfirmasi Silent Hill F Adalah Seri Independen

BACA JUGA:Team Liquid Kehilangan Sponsor dari Honda, Ada Apa?

Bahkan keputusan kecil bisa berdampak besar di kemudian hari.

Paweł Gąska, selaku Quest Designer, menambahkan bahwa mereka ingin menciptakan sistem pilihan di mana tidak ada keputusan yang “mudah”, dan semua punya bobot emosi tersendiri.

Kategori :